第(1/3)页 苏默答应后,德雷斯给他介绍了关于委托的详情。 听下来,整体流程和游戏里没有区别,地方还是那个地方,活还是那个活。 但它本应发生的时间、本应参与的人员,和苏默记忆中已经完全对不上了。 这就是世界线变动的影响。 自从自己穿越进曙光世界,已经做了不少改变原剧情的事。 “陈博士”的逃亡。 诺白的提前隐退。 唐老之死。 与奥戴安娜的接触。 阻击【狂沙】任务. 这些看似不是什么惊天动地的大事,但蝴蝶效应就是如此,一点微小的扰动就可能让后续发展出现剧烈变化。 可以预想到,随着自己对这个世界不断造成影响,世界线变动会越来越频繁,越来越剧烈。 有些事件可能会发生在不该发生的时间,卷入不该卷入的人。 或是本该发生的事直接不发生了,被本不该发生的事所取代。 最后导致的结果就是,曙光世界整体慢慢偏离游戏原轨迹,变得和苏默记忆中天差地别,愈发陌生。 这是不可能避免的,因为这里是混沌万变的现实,而不是程序固定死的游戏。 所以,德雷斯的电话不仅仅是带来一份委托,也是一个给苏默的预警。 对于世界线变动,他要提前做好防范。 苏默打完电话,回到房间说:“咚咚,准备干活了。” 这场委托,他准备把咚咚带上。 一是同行人员比较陌生,多个熟人多份助力。 二是让咚咚尽快熟悉委托流程,早日独当一面。 咚咚本来就好动,躺了这么多天早忍不住了,把龙钢棒球棍往门外一指:“冲啊!!!” 这次委托,包括苏默在内,德雷斯总共找了15名佣兵。 第(1/3)页